Tuesday, April 26, 2011

Livingroom - Instancing

Un living contemporáneo en el cual mi principal interés aparte de la apariencia  y la sensación del espacio es hacer una prueba de instancias en la alfombra con un tutorial que ví de Bertrand Benoit, y aunque él usó Forest pack para lograrlo, los principios son mas o menos los mismos aunque yo usé otros programas (él usa 3Dmax y Vray, yo SketchUp y TheaRender) asi que bueno ahi está, con algunos miles o probablemente cientos de miles de hilos, y una intrincada geometría que pasa de lo simple a lo "complejo".

La imágen del cuadro es mi wallpaper favorito de un artista llamado VictorC y se llama Stay, lo encontré hace mucho en customize, una página llena de arte de todo tipo, encontré ideal la imágen para colocarla en el espacio de la sala y así acentuarla con colores, pues en general los colores del cuarto son bastante neutrales y la intención de toda la imágen y el punto de interés se encuentran ahí.

Wires de la alfombra a detalle


El mesh de arriba está seleccionado aquí (en amarillo)




Monday, April 18, 2011

DOF Octane render

Pruebas de DOF y de rendimiento con Octane Render, un motor de render que usa una nueva tecnología que ha recientemente comenzado su desarrollo pues ya no usa CPU para procesar los cálculos sino GPU, un GPU tiene muchos mas núcleos que los CPU´s actuales por lo tanto calcula hasta 500% mas rápido, estos son renders de  120 segundos con dos GTX480 de Nvidia.





50's/60's Livingroom

Una sala de estar con un estilo ecléctico de finales de los 50's y el estilo contemporáneo.

Sunday, April 17, 2011

Cuarto de baño

Un render de un cuarto de baño que hice hace algún tiempo para unos departamentos de mi ciudad, Guadalajara, y algunas pruebas mas con el mismo modelo del baño.



uno de noche..


Y las tripas... modelado en SketchUp


Esfera de estrellas HDR

Otra prueba de HDR con Thea Render y la esfera de estrellas fué modelada con TopMod, es un simple modelo de pentágonos y triángulos interconectados con "handles" y suavizado después con el algoritmo doo-sabin. Para que parezca que está  integrado en la foto tiene un shadow catcher que es un plano infinito con IOR de 1.0 (vacío)

Theapots

Una prueba de HDR con el motor de render que uso (Thea Render)

Saturday, April 16, 2011

Casa en la playa

Un modelo que realicé para mi amigo Gabriel (Taller210) y el cual después usé como un modelo de prueba, pues siempre tuve el deseo de hacer un render en la playa.