Monday, December 16, 2013

Tienda de ropa 2

Este fué un proyecto interior muy interesante, gran parte de esto se debe al diseño del Arq. Ricardo Castillo quien me permitió complementar su visión con mi propuesta de visualización para su espacio. Es importante comprender la visión y lo que se busca transmitir con el espacio para poder realizar una correcta representación e intentar empatar tus ideas con las del cliente. Eso es lo que en mi experiencia considero un éxito en la visualización arquitectónica.

Los plugins utilizados para el modelado de objetos orgánicos y complejos fueron los siguientes:

Artisan - objetos orgánicos
Vertex tools - objetos poligonales irregulares
Tube along path - estructuras tubulares contínuas
Split tools - subdivisión de superficies quad (preparación para displacement)

Render cámara 1
Modelo SketchUp cámara1
Detalle de modelo en mostrador
Render cámara 2
Modelo SketchUp cámara 2
Render cámara 3
Modelo SketchUp texturizado cámara 3
Modelo SketchUp cámara 3

La iluminación (después del modelado) es uno de los aspectos mas importantes a tomar en cuenta cuando se hace un render, en este caso en particular fue un poco mas compleja de lo habitual para poder ajustarse al diseño y al estilo de la tienda. Fueron usados tres tipos de iluminación, la iluminación del sol, una iluminación con un mapa de HDR para complementar tonos y reflejos en la escena e iluminación puntual con luces IES y materiales emisivos para acentuar ciertas zonas de interés en el espacio.

Detalle de sistema de iluminación

Compilación de resultados finales

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